予備知識
V-ISMのみキャンセル可能な技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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大まかなオリコンの性能 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・基本的に発動5フレ。(春麗、さくらの地上発動が3フレ、ローズの地上発動は1フレ、空中が4フレ) ・ゲージMAX発動は32/60秒ゲージ減少が遅れる為、オリコン持続時間が長くなる。無敵時間も1/60秒長くなる。 ・オリコンは弱、中、強の3種類の発動があり、それぞれ残像と本体の間隔が異なる。 弱は本体と残像の攻撃間隔が短く、中は弱と強の中間、強は弱よりも本体と残像の攻撃間隔が長い。 ・オリコン発動中はガードができない。 ・オリコン中に攻撃を喰らうか、ラウンドが終了するとオリコンゲージは 「中断直前のゲージ残量−72ドット(ゲージ50%相当)」にまで減少する。0未満は切り捨て。 ・ほとんどの技がキャンセル可能になる。 ・ジャンプ中に攻撃が2回以上出せる。(春麗、サガット、元、E本田を除く) ・ヒットストップ時間が半分になる。(飛び道具はヒットストップが発生しない) ・カウンターヒットさせることができなくなる。 ・ピヨリ値がゼロになる。 ・コンボ修正が1ヒット目から発生し、かつ割合が大きくなる。 ・挑発が何度でも使用可能になる。 ・ソウルスルーの攻撃能力が無くなる。 ・ブルヘッド、ブルホーンの予備動作が1/60秒短くなる。 ・ベガワープ、スカイハイクロー、フライングバルセロナアタックの予備動作が1/60秒長くなる。 ・コマンド投げで「ガード、のけぞり、ダウン」で硬直している相手を投げることが出来る。ダウン硬直中に限り コマンド投げで掴める時間帯がキャラごとに設定されている。詳細は以下。
ただし、アドン、ガイ、ローズ、豪鬼、ダルシム、さくら、キャミィ、ユーリ、ユー二は無敵時間が切れた後も、技を 出さなければ着地まで無敵状態が続く。 ・オリコン中はリュウのみ、波動拳のコマンドが昇龍拳よりも優先される。 |
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オリコンの残像と本体の違い | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・攻撃値が本体の攻撃の半分まで減る。(飛び道具のみ減らない) ・相手を仰け反らせる時間が短くなる。 ・攻撃時にヒットストップが発生しない。 ・相手を吹き飛ばす方向が上に固定される。 ・投げ技、ヨガフレイム、ヨガブラスト、パトリオットサークル、クリミナルアッパー(竜巻)の攻撃能力が発生しない。 (打撃投げは投げ動作に移行しなくなる) |
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オリコン中のキャンセル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・オリコン中は本来なら不可能な流れのキャンセルを行う事が可能。キャンセル実行条件は下表の通りでどの技も 何かしらの制限が課せられる。 ・移動しながら攻撃する基本技(ダルシムのしゃがみ弱Kなど)は、オリコン中だと特殊技扱いになり、必殺技や 挑発でないとキャンセルできない。 ・キャンセルして出す技のコマンド入力受付時間も技の流れ事に異なり、必殺技や挑発でのキャンセル以外は ヒットストップが終わるまで、ボタンを押してもキャンセルが行われない。
これはオリコン中にも当てはまり、本体の弾さえ上記条件を満たせば、残像の弾が画面内にあっても弾を撃てる。 ただし、下表の時間がすぎても、技の動作が終わるか、キャンセル可能な状態になるまでは再射出できない。 飛び道具の中にはキャンセル不可のものもあり、射出時間が短く設定されていてもコンボにならないのはその為。
解除されてしまううえ、1秒後までタメが完成しなくなる。発動直後にタメ技を出したいなら、画面暗転が終わってから タメはじめる事。 オリコン中のタメ時間「0,1秒(通常は1,0秒)」
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